Cursus

Scratch lessen 1 februari

L3 – Trefbal platformspel
Leer wat lussen zijn en hoe Als/Dan werkt


Micro:bit lessen 1 februari

L3 – Bibberspiraal
Leer wat lussen zijn en hoe Als/Dan werkt

L2 Dobbelsteen


Python lessen 1 februari

L1 – Over mij
Leer afbeeldingen maken met tekst


L2 – Kleurrijke creaties
Leer HEX-kleurcodes

L3 – Turtle race
Leer HEX-kleurcodes

L4 – Geheime berichten Invoer en uitvoer op het scherm

L5 – ROBO troef Oefen en werken met bestanden

L6 – Waar is het ruimtestation? Werken met een webservice, json

MIT App inventor lessen

Introductie Deze introductie beschrijft wat je moet doen om te starten met App Inventor


L1 – Maak je eigen quiz Maak je eerste quiz app

L2 – Snelheidsspel Gebruik van timers en variabelen