• Facebook
  • Twitter
  • Home
  • Meehelpen
  • Materiaal
  • KerstScratch
  • Agenda
  • Contact
  • Leren Programmeren!
  • Coderdojo lesmateriaal
  • #46
Coderdojo Ede

#46

Scratch met Kunstmatige Intelligentie

Volg hier de instructie over een intelligente kamer of klaslokaal maken. Je leert over wat Machine learning inhoud.

https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/projects/smart-classroom/1

Microbit rules

https://projects.raspberrypi.org/nl-NL/projects/frustration

Leskaart Micro:bit met linkjes naar instructiekaarten: klik op de Micro:bit

Volgende Coderdojo

Mogelijk gemaakt door Eventbrite

Mede mogelijk gemaakt door

Mede mogelijk gemaakt door

  • Facebook
  • Twitter